Opis kierunku
Chcesz połączyć pasję do gier z nauką języka angielskiego? To idealny kierunek dla Ciebie! Będziesz pisać historie, wymyślać scenariusze i realizować swoje pomysły, a przy tym nauczysz się angielskiego na poziomie C1.
Na studiach nauczysz się pisać kreatywne opowieści i projektować scenariusze. Dowiesz się, jak tworzyć mechanikę gry i poziomy, jak planować rozgrywkę i przygotować projekt dla różnych odbiorców. Te umiejętności pomogą Ci tworzyć ciekawe i angażujące doświadczenia cyfrowe.
Będziesz pracować indywidualnie i w zespołach, od razu stosując wiedzę w praktyce. Program łączy literaturę, kulturę, media cyfrowe i tłumaczenie z projektowaniem gier i kreatywnym pisaniem. Zajęcia prowadzą praktycy z branży oraz absolwenci kierunku, dzięki czemu poznasz realia pracy w zawodzie.
Co dalej?
Po studiach możesz pracować jako scenarzysta, projektant rozgrywki, specjalista od lokalizacji lub członek kreatywnego zespołu w branży gier i mediach cyfrowych. Nauczysz się robić projekty, które angażują i bawią ludzi, i zdobędziesz praktyczne umiejętności potrzebne w nowoczesnej pracy cyfrowej.
Rekrutacja rozpoczyna się 2 czerwca
Program studiów
Link do programu i planu studiów
Czas trwania studiów: 6 semestrów
Liczba punktów ECTS: 180
Wybrane przedmioty na kierunku filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE):
- Groznawstwo: Wprowadzenie do groznawstwa — poznasz podstawowe pojęcia, teorie i klasyfikacje gier oraz dowiesz się, jak interpretować je w kontekście literatury, kultury i mediów.
- Praktyczna nauka języka angielskiego — ćwiczysz wymowę, gramatykę, pisanie, rozumienie tekstów i rozmowy w języku angielskim, używając go w praktycznych sytuacjach.
- Projektowanie gier: Branża gier cyfrowych — dowiesz się, jak wygląda rynek gier, poznasz etapy produkcji, role w zespole i podstawowe zasady projektowania gier cyfrowych.
- Historia, kultura, literatura angielskiego obszaru językowego — poznasz literaturę, tradycje i kulturę krajów anglojęzycznych, aby lepiej rozumieć język i kontekst tworzonych projektów.
- Projektowanie gier: Laboratorium technik deweloperskich — nauczysz się praktycznie tworzyć gry cyfrowe, korzystając z silników i narzędzi deweloperskich oraz współpracować w zespole nad prototypami projektów.
Formy zajęć:
- wykłady
- ćwiczenia
- konwersatorium – zajęcia oparte na dyskusji w grupach
- laboratorium
Specjalności
Na tych studiach nie wybierasz specjalności. Wszyscy studenci realizują ten sam program.
Warunki ukończenia studiów
Aby przystąpić do egzaminu dyplomowego, musisz:
- zaliczyć wszystkie efekty uczenia się przewidziane w programie studiów,
- uzyskać pozytywną ocenę pracy dyplomowej.
Studia kończysz, gdy zdasz egzamin dyplomowy
Po ukończeniu studiów otrzymasz dyplom ukończenia studiów wyższych, który potwierdza uzyskane kwalifikacje.
Szczegółowe informacje o zasadach dyplomowania i wymaganiach dotyczących pracy dyplomowej znajdziesz w Regulaminie Studiów oraz regulaminie dyplomowania.
Rekrutacja
Rekrutację na studia w Uniwersytecie Śląskim prowadzimy w systemie IRK: irk.us.edu.pl.
W IRK zapiszesz się na studia i sprawdzisz wszystkie potrzebne informacje. Dowiesz się, jak wygląda rekrutacja, jakie są terminy, ile wynosi opłata rekrutacyjna i jakie dokumenty musisz złożyć.
Masz pytania? Napisz do Działu Kształcenia lub wejdź na strony rekrutacja.us.edu.pl i irk.us.edu.pl.
Warunki rekrutacji
O przyjęciu na studia I stopnia decydują wyniki z matury. Bierzemy pod uwagę egzamin pisemny z wybranych przedmiotów.
Liczymy wyniki z:
- języka angielskiego – waga 60%
- jednego dowolnego przedmiotu z najwyższym wynikiem – waga 20%
- języka polskiego – waga 20%
Limit miejsc: 50
Progi punktowe
Na Uniwersytecie Śląskim nie ustalamy minimalnych progów punktowych na żadnym kierunku.
Komisje tworzą listy rankingowe w trakcie rekrutacji. Progi przyjęcia zmieniają się co roku, bo zależą od tego, ilu jest kandydatów, jakie mają wyniki z matury i jakie zasady kwalifikacji obowiązują.
Opłaty
Za udział w rekrutacji na kierunek filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE) zapłacisz 85 zł.
Staże i praktyki
Na trzecim roku zrealizujesz 80 godzin praktyk zawodowych. To szansa, aby sprawdzić, jak wygląda praca w branży i zastosować w praktyce wiedzę zdobytą na studiach. Nauczysz się praktycznych umiejętności potrzebnych w zawodzie i poznasz kulturę pracy oraz język branżowy.
Współpraca z otoczeniem
Dużą zaletą studiów są wyjazdy zagraniczne — w ramach programu Erasmus+ możesz:
- wyjechać na praktyki za granicę do jednego z 31 krajów,
- studiować przez semestr lub rok na uczelni partnerskiej, np. we Włoszech, Hiszpanii, Francji, Niemczech, Portugalii, Słowenii, Estonii, Bułgarii lub na Litwie.
Miasta, w których mogą studiować nasi studenci to m.in.: Alicante, Aveiro, Bergen, Funchal, Grenada, Istambuł, Koszyce, Kowno, Las Palmas de Gran Canaria, Lizbona, Malaga, Ołomuniec, Palma de Mallorca, Santiago de Compostella, Sassari, Saarbrucken, Seul, Shenyang, Sofia, Triest, Werona.
Dodatkowo Uniwersytet Śląski działa w europejskim sojuszu Transform4Europe. Dzięki temu uczysz się w międzynarodowym środowisku, bierzesz udział we wspólnych projektach i masz kontakt z różnymi językami i kulturami.
Projekty, w których uczestniczą nasi studenci:
- warsztaty z praktykami biznesu (PwC),
- warsztaty z tłumaczami przysięgłymi,
- kursy i szkolenia z zakresu IT,
- warsztaty przygotowujące do uzyskania certyfikatów językowych,
- projekty badawcze prowadzone przez wykładowców,
- Śląski Festiwal Nauki,
- Dni Otwarte Kierunku Filologia angielska,
- Dni Komunikacji Międzykulturowej,
- praktyki w szeroko pojętej branży IT, w biurach tłumaczeń oraz w ramach programu Erasmus +,
- europejskie konkursy przekładowe,
- dni kultury poszczególnych krajów.
Kontakt
Więcej informacji wkrótce.
-
Metryczka
-
Wydział
Wydział Humanistyczny
-
Poziom studiów
I stopień
-
Forma studiów
stacjonarna
-
Profil kształcenia
ogólnoakademicki
-
Język wykładowy
polski
-
Tytuł nadawany absolwentom
licencjat
-
Dyscyplina
literaturoznawstwo
-
Miasta
Sosnowiec
Co nas wyróżnia
01.
Elastyczność
Tworzysz własną ścieżkę dzięki różnym formom dydaktycznym oraz świadomemu wyborowi zajęć, opiekunów naukowych i specjalizacji.
02.
Praktyka
Stawiamy na praktykę: staże w firmach, warsztaty oraz zajęcia z ekspertami. Poznasz realia rynku pracy i zasady komercjalizacji badań.
03.
Rozwój
Realizujesz własne projekty badawcze pod okiem mentorów. Wspieramy koła naukowe oraz wyjazdy na wymiany w programach ERASMUS+ i MOST.
04.
JAKOŚĆ
Kształcimy na najwyższym poziomie, co potwierdza akredytacja PKA. Zajęcia prowadzi kadra o wysokich kwalifikacjach i uznanym dorobku naukowym.
Twój profil po studiach
Ścieżki kariery
Po ukończeniu studiów możesz dalej się rozwijać na studiach II stopnia z filologii angielskiej, kontynuować karierę naukową na doktoracie lub wejść na rynek pracy. SPRINT-WRITE daje Ci konkretne i praktyczne możliwości zawodowe. Możesz:
- pracować jako projektant narracji i tworzyć historie do gier i projektów interaktywnych,
- pisać scenariusze i dialogi jako scenarzysta gier,
- projektować rozgrywkę i poziomy w zespołach deweloperskich,
zajmować się lokalizacją gier i treści cyfrowych na język angielski, - pracować w zespołach kreatywnych w branży gier oraz w mediach cyfrowych.
Twoja wiedza
Po ukończeniu studiów:
- znasz język angielski i rozumiesz jego rolę w kulturze, literaturze i mediach,
- rozumiesz podstawy badań nad grami i wiesz, jak analizować je w kontekście kultury i języka,
- znasz literaturę, historię i kulturę krajów anglojęzycznych,
- rozumiesz proces tworzenia gier cyfrowych i realia branży,
- znasz specjalistyczne pojęcia z zakresu literatury, kultury, języka i groznawstwa,
- wiesz, jak działa tłumaczenie i lokalizacja tekstów, w tym gier i oprogramowania,
- znasz podstawy prawa autorskiego, etyki i zasad pracy w zawodach związanych z kierunkiem.
Twoje umiejętności
Po ukończeniu studiów:
- posługujesz się językiem angielskim na poziomie C1 w mowie i piśmie,
- analizujesz teksty, projekty i gry, biorąc pod uwagę ich kontekst kulturowy i społeczny,
- tworzysz teksty i projekty w języku angielskim, także w pracy zespołowej,
- projektujesz i testujesz własne pomysły, w tym związane z grami cyfrowymi,
- tłumaczysz różne rodzaje tekstów, w tym materiały branżowe i lokalizacje,
- wyszukujesz, oceniasz i wykorzystujesz informacje z różnych źródeł,
- komunikujesz się jasno z zespołem i odbiorcami, także spoza branży,
- planujesz swoją pracę i uczysz się samodzielnie, korzystając z nowych technologii.
Proszę uzupełnić treść
Proszę uzupełnić treść.
Kompetencje społeczne
Po ukończeniu studiów:
- potrafisz ocenić swoje umiejętności i wiesz, kiedy warto je rozwijać,
- korzystasz z wiedzy ekspertów i doceniasz pracę zespołową,
- bierzesz odpowiedzialność za swoje zadania i decyzje zawodowe,
- działasz etycznie i szanujesz zasady pracy w branży,
- współpracujesz w zespołach wielokulturowych i dbasz o dobrą komunikację,
- szanujesz innych i ich perspektywy, także podczas rozwiązywania problemów.