Dwoje uśmiechniętych młodych ludzi stoi w pomieszczeniu. Jeden trzyma kubek, a drugi notes. Oboje mają na sobie markowe ubrania Uniwersytetu Śląskiego. Światło słoneczne wpada przez duże okna za nimi.
Dwoje uśmiechniętych młodych ludzi stoi w pomieszczeniu. Jeden trzyma kubek, a drugi notes. Oboje mają na sobie markowe ubrania Uniwersytetu Śląskiego. Światło słoneczne wpada przez duże okna za nimi.

I stopień

Sosnowiec

Filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE)

Sosnowiec

Opis kierunku

Chcesz połączyć pasję do gier z nauką języka angielskiego? To idealny kierunek dla Ciebie! Będziesz pisać historie, wymyślać scenariusze i realizować swoje pomysły, a przy tym nauczysz się angielskiego na poziomie C1.

Na studiach nauczysz się pisać kreatywne opowieści i projektować scenariusze. Dowiesz się, jak tworzyć mechanikę gry i poziomy, jak planować rozgrywkę i przygotować projekt dla różnych odbiorców. Te umiejętności pomogą Ci tworzyć ciekawe i angażujące doświadczenia cyfrowe.

Będziesz pracować indywidualnie i w zespołach, od razu stosując wiedzę w praktyce. Program łączy literaturę, kulturę, media cyfrowe i tłumaczenie z projektowaniem gier i kreatywnym pisaniem. Zajęcia prowadzą praktycy z branży oraz absolwenci kierunku, dzięki czemu poznasz realia pracy w zawodzie.

Co dalej?
Po studiach możesz pracować jako scenarzysta, projektant rozgrywki, specjalista od lokalizacji lub członek kreatywnego zespołu w branży gier i mediach cyfrowych. Nauczysz się robić projekty, które angażują i bawią ludzi, i zdobędziesz praktyczne umiejętności potrzebne w nowoczesnej pracy cyfrowej.

Rekrutacja rozpoczyna się 2 czerwca

Program studiów

Link do programu i planu studiów 

Czas trwania studiów: 6 semestrów

Liczba punktów ECTS: 180

Wybrane przedmioty na kierunku filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE):

  • Groznawstwo: Wprowadzenie do groznawstwa — poznasz podstawowe pojęcia, teorie i klasyfikacje gier oraz dowiesz się, jak interpretować je w kontekście literatury, kultury i mediów.
  • Praktyczna nauka języka angielskiego — ćwiczysz wymowę, gramatykę, pisanie, rozumienie tekstów i rozmowy w języku angielskim, używając go w praktycznych sytuacjach.
  • Projektowanie gier: Branża gier cyfrowych — dowiesz się, jak wygląda rynek gier, poznasz etapy produkcji, role w zespole i podstawowe zasady projektowania gier cyfrowych.
  • Historia, kultura, literatura angielskiego obszaru językowego — poznasz literaturę, tradycje i kulturę krajów anglojęzycznych, aby lepiej rozumieć język i kontekst tworzonych projektów.
  • Projektowanie gier: Laboratorium technik deweloperskich — nauczysz się praktycznie tworzyć gry cyfrowe, korzystając z silników i narzędzi deweloperskich oraz współpracować w zespole nad prototypami projektów.

Formy zajęć:

  • wykłady
  • ćwiczenia
  • konwersatorium – zajęcia oparte na dyskusji w grupach
  • laboratorium

Na tych studiach nie wybierasz specjalności. Wszyscy studenci realizują ten sam program.

Aby przystąpić do egzaminu dyplomowego, musisz:

  • zaliczyć wszystkie efekty uczenia się przewidziane w programie studiów,
  • uzyskać pozytywną ocenę pracy dyplomowej.

Studia kończysz, gdy zdasz egzamin dyplomowy

Po ukończeniu studiów otrzymasz dyplom ukończenia studiów wyższych, który potwierdza uzyskane kwalifikacje.

Szczegółowe informacje o zasadach dyplomowania i wymaganiach dotyczących pracy dyplomowej znajdziesz w Regulaminie Studiów oraz regulaminie dyplomowania.

Rekrutacja

Rekrutację na studia w Uniwersytecie Śląskim prowadzimy w systemie IRK: irk.us.edu.pl.

W IRK zapiszesz się na studia i sprawdzisz wszystkie potrzebne informacje. Dowiesz się, jak wygląda rekrutacja, jakie są terminy, ile wynosi opłata rekrutacyjna i jakie dokumenty musisz złożyć.

Masz pytania? Napisz do Działu Kształcenia lub wejdź na strony rekrutacja.us.edu.plirk.us.edu.pl.

O przyjęciu na studia I stopnia decydują wyniki z matury. Bierzemy pod uwagę egzamin pisemny z wybranych przedmiotów.

Liczymy wyniki z: 

  • języka angielskiego – waga 60%
  • jednego dowolnego przedmiotu z najwyższym wynikiem – waga 20%
  • języka polskiego – waga 20%

Limit miejsc: 50

Na Uniwersytecie Śląskim nie ustalamy minimalnych progów punktowych na żadnym kierunku.

Komisje tworzą listy rankingowe w trakcie rekrutacji. Progi przyjęcia zmieniają się co roku, bo zależą od tego, ilu jest kandydatów, jakie mają wyniki z matury i jakie zasady kwalifikacji obowiązują.

Za udział w rekrutacji na kierunek filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE)  zapłacisz 85 zł.

Opłaty za studia dla cudzoziemców

Staże i praktyki

Na trzecim roku zrealizujesz 80 godzin praktyk zawodowych. To szansa, aby sprawdzić, jak wygląda praca w branży i zastosować w praktyce wiedzę zdobytą na studiach. Nauczysz się praktycznych umiejętności potrzebnych w zawodzie i poznasz kulturę pracy oraz język branżowy.

Współpraca z otoczeniem

Dużą zaletą studiów są wyjazdy zagraniczne — w ramach programu Erasmus+ możesz:

  • wyjechać na praktyki za granicę do jednego z 31 krajów,
  • studiować przez semestr lub rok na uczelni partnerskiej, np. we Włoszech, Hiszpanii, Francji, Niemczech, Portugalii, Słowenii, Estonii, Bułgarii lub na Litwie.

Miasta, w których mogą studiować nasi studenci to m.in.: Alicante, Aveiro, Bergen, Funchal, Grenada, Istambuł, Koszyce, Kowno, Las Palmas de Gran Canaria, Lizbona, Malaga, Ołomuniec, Palma de Mallorca, Santiago de Compostella, Sassari, Saarbrucken, Seul, Shenyang, Sofia, Triest, Werona.

Dodatkowo Uniwersytet Śląski działa w europejskim sojuszu Transform4Europe. Dzięki temu uczysz się w międzynarodowym środowisku, bierzesz udział we wspólnych projektach i masz kontakt z różnymi językami i kulturami.

Projekty, w których uczestniczą nasi studenci:

  • warsztaty z praktykami biznesu (PwC),
  • warsztaty z tłumaczami przysięgłymi,
  • kursy i szkolenia z zakresu IT,
  • warsztaty przygotowujące do uzyskania certyfikatów językowych,
  • projekty badawcze prowadzone przez wykładowców,
  • Śląski Festiwal Nauki,
  • Dni Otwarte Kierunku Filologia angielska,
  • Dni Komunikacji Międzykulturowej,
  • praktyki w szeroko pojętej branży IT, w biurach tłumaczeń oraz w ramach programu Erasmus +,
  • europejskie konkursy przekładowe,
  • dni kultury poszczególnych krajów.

Kontakt

Więcej informacji wkrótce.

  • Metryczka

  • Wydział

    Wydział Humanistyczny

  • Poziom studiów

    I stopień

  • Forma studiów

    stacjonarna

  • Profil kształcenia

    ogólnoakademicki

  • Język wykładowy

    polski

  • Tytuł nadawany absolwentom

    licencjat

  • Dyscyplina

    literaturoznawstwo

  • Miasta

    Sosnowiec

Co nas wyróżnia

01.

Elastyczność

Tworzysz własną ścieżkę dzięki różnym formom dydaktycznym oraz świadomemu wyborowi zajęć, opiekunów naukowych i specjalizacji.

02.

Praktyka

Stawiamy na praktykę: staże w firmach, warsztaty oraz zajęcia z ekspertami. Poznasz realia rynku pracy i zasady komercjalizacji badań.

03.

Rozwój

Realizujesz własne projekty badawcze pod okiem mentorów. Wspieramy koła naukowe oraz wyjazdy na wymiany w programach ERASMUS+ i MOST.

04.

JAKOŚĆ

Kształcimy na najwyższym poziomie, co potwierdza akredytacja PKA. Zajęcia prowadzi kadra o wysokich kwalifikacjach i uznanym dorobku naukowym.

Twój profil po studiach

Ścieżki kariery

Po ukończeniu studiów możesz dalej się rozwijać na studiach II stopnia z filologii angielskiej, kontynuować karierę naukową na doktoracie lub wejść na rynek pracy. SPRINT-WRITE daje Ci konkretne i praktyczne możliwości zawodowe. Możesz:

  • pracować jako projektant narracji i tworzyć historie do gier i projektów interaktywnych,
  • pisać scenariusze i dialogi jako scenarzysta gier,
  • projektować rozgrywkę i poziomy w zespołach deweloperskich,
    zajmować się lokalizacją gier i treści cyfrowych na język angielski,
  • pracować w zespołach kreatywnych w branży gier oraz w mediach cyfrowych.

Twoja wiedza

Po ukończeniu studiów:

  • znasz język angielski i rozumiesz jego rolę w kulturze, literaturze i mediach,
  • rozumiesz podstawy badań nad grami i wiesz, jak analizować je w kontekście kultury i języka,
  • znasz literaturę, historię i kulturę krajów anglojęzycznych,
  • rozumiesz proces tworzenia gier cyfrowych i realia branży,
  • znasz specjalistyczne pojęcia z zakresu literatury, kultury, języka i groznawstwa,
  • wiesz, jak działa tłumaczenie i lokalizacja tekstów, w tym gier i oprogramowania,
  • znasz podstawy prawa autorskiego, etyki i zasad pracy w zawodach związanych z kierunkiem.

Twoje umiejętności

Po ukończeniu studiów:

  • posługujesz się językiem angielskim na poziomie C1 w mowie i piśmie,
  • analizujesz teksty, projekty i gry, biorąc pod uwagę ich kontekst kulturowy i społeczny,
  • tworzysz teksty i projekty w języku angielskim, także w pracy zespołowej,
  • projektujesz i testujesz własne pomysły, w tym związane z grami cyfrowymi,
  • tłumaczysz różne rodzaje tekstów, w tym materiały branżowe i lokalizacje,
  • wyszukujesz, oceniasz i wykorzystujesz informacje z różnych źródeł,
  • komunikujesz się jasno z zespołem i odbiorcami, także spoza branży,
  • planujesz swoją pracę i uczysz się samodzielnie, korzystając z nowych technologii.

 

Proszę uzupełnić treść.

Kompetencje społeczne

Po ukończeniu studiów:

  • potrafisz ocenić swoje umiejętności i wiesz, kiedy warto je rozwijać,
  • korzystasz z wiedzy ekspertów i doceniasz pracę zespołową,
  • bierzesz odpowiedzialność za swoje zadania i decyzje zawodowe,
  • działasz etycznie i szanujesz zasady pracy w branży,
  • współpracujesz w zespołach wielokulturowych i dbasz o dobrą komunikację,
  • szanujesz innych i ich perspektywy, także podczas rozwiązywania problemów.
Logo US

Studia I i II stopnia oraz jednolite magisterskie