Dwoje uśmiechniętych młodych ludzi stoi w pomieszczeniu. Jeden trzyma kubek, a drugi notes. Oboje mają na sobie markowe ubrania Uniwersytetu Śląskiego. Światło słoneczne wpada przez duże okna za nimi.
Dwoje uśmiechniętych młodych ludzi stoi w pomieszczeniu. Jeden trzyma kubek, a drugi notes. Oboje mają na sobie markowe ubrania Uniwersytetu Śląskiego. Światło słoneczne wpada przez duże okna za nimi.

jednolite magisterskie

Cieszyn

Grafika (filia w Cieszynie)

Cieszyn

Opis kierunku

Lubisz rysować, projektować i tworzyć rzeczy, które wyglądają świetnie?

Na grafice nauczysz się robić plakaty, okładki, ilustracje oraz identyfikację marek, a dzięki temu zbudujesz mocne portfolio. Od początku stawiasz na praktykę: grafika, typografia, kompozycja, animacja i programy graficzne. Do tego rysunek, malarstwo i rzeźba – żeby rozwinąć „rękę” i wyobraźnię.

Wybierasz to, co interesuje Cię najbardziej

Od 5. semestru idziesz w stronę, która bardziej Ci pasuje: grafika projektowa albo grafika artystyczna. Możesz też dobrać zajęcia z mediów, publikacji i komiksu. 

Co dalej?

Po studiach możesz działać w agencjach kreatywnych, wydawnictwach, mediach, galeriach albo robić własne projekty.

Rekrutacja rozpoczyna się 2 czerwca

Program studiów

Link do programu i planu studiów – jednolitych magisterskich 

Czas trwania studiów: 10 semestrów

Liczba punktów ECTS: 300

Wybrane przedmioty na kierunku grafika:

  • Technologie informacyjne w sztukach plastycznych – tłumaczą, jak obrabiać obraz i tworzyć grafiki do internetu oraz social mediów.
  • Podstawy grafiki cyfrowej – przybliżają narzędzia cyfrowe i uczą się budować własny styl.
  • Wybrane zagadnienia kultury i sztuki – przedstawiają, czym jest kultura i jak wpływa ona na sztukę oraz projekty.
  • Media cyfrowe w grafice projektowej – uczą, jak robić projekty cyfrowe od pomysłu do gotowego efektu.
  • Grafika warsztatowa i eksperymentalna – analizuje techniki druku i różne sposoby tworzenia efektów.

 

Formy zajęć:

  • tworzenie / wytwarzanie / warsztat twórczy
  • ćwiczenie laboratoryjne
  • wykład

Na III roku wybierasz jedną z dwóch ścieżek: grafika projektowa albo grafika artystyczna. W obu rozwijasz warsztat i budujesz portfolio.

  • Grafika projektowa
    Poznasz projektowanie jako język komunikacji (druk, internet, aplikacje mobilne). Nauczysz się tworzyć czytelne komunikaty i przygotowywać pliki do druku i do internetu. Stworzysz logo/znak, plakat, publikacje drukowane i cyfrowe, elementy opakowań. Poznasz podstawy percepcji i kultury wizualnej.
  • Grafika artystyczna
    Poznasz techniki klasyczne, eksperymentalne i cyfrowe. Będziesz pracował/-a z matrycą, papierem i farbą, połączysz różne metod, poszukasz własnych ulubionych efektów. Rozwiniesz kompozycję, kolor i styl.

Aby przystąpić do egzaminu dyplomowego, musisz:

 

  • zaliczyć wszystkie efekty uczenia się przewidziane w programie studiów,
  • potwierdzić wymaganą znajomość języka obcego,
  • uzyskać pozytywną ocenę pracy dyplomowej.

 

Studia kończysz, gdy zdasz egzamin dyplomowy. Po ukończeniu studiów otrzymasz dyplom ukończenia studiów wyższych, który potwierdza uzyskane kwalifikacje.

Szczegółowe informacje o zasadach dyplomowania i wymaganiach dotyczących pracy dyplomowej znajdziesz w regulaminie studiów oraz regulaminie dyplomowania.

Rekrutacja

Rekrutację na studia w Uniwersytecie Śląskim prowadzimy w systemie IRK: irk.us.edu.pl.

W IRK zapiszesz się na studia i sprawdzisz wszystkie potrzebne informacje. Dowiesz się, jak wygląda rekrutacja, jakie są terminy, ile wynosi opłata rekrutacyjna i jakie dokumenty musisz złożyć.

Masz pytania? Napisz do Działu Kształcenia lub wejdź na strony rekrutacja.us.edu.plirk.us.edu.pl.

Żeby podejść do rekrutacji, potrzebujesz:

  • zdanej matury,
  • zaświadczenia lekarskiego o braku przeciwwskazań do studiowania na tym kierunku (przed egzaminami).

Rekrutacja ma dwa etapy:

Etap I – egzamin praktyczny

Podczas egzaminu poprosimy Cię o:

  1. rysunek postaci (studium) – czas: 5 godzin, format: 100 × 70 cm, technika do wyboru: ołówek / węgiel / rysunek lawowany / sepia),
  2. kompozycję barwną – czas: 3 godziny, format: 70 × 50 cm, technika: dowolna.

Etap II – rozmowa i teczka

Podczas tego etapu:

  • porozmawiamy o Twoich zainteresowaniach sztuką,
  • omówimy prace z I etapu egzaminu i ocenimy je,
  • zapoznamy się z teczką kandydata – może się w niej znaleźć do 20 prac plastycznych o różnej tematyce (możesz też dołączyć portfolio).

Limit miejsc: 28

Na Uniwersytecie Śląskim nie ustalamy minimalnych progów punktowych na żadnym kierunku.

Komisje tworzą listy rankingowe w trakcie rekrutacji. Progi przyjęcia zmieniają się co roku, bo zależą od tego, ilu jest kandydatów, jakie mają wyniki z matury i jakie zasady kwalifikacji obowiązują.

Aby zacząć studia na tym kierunku, musisz dostarczyć zaświadczenie od lekarza. Lekarz potwierdza, że możesz studiować na tym kierunku i nie ma ku temu przeciwwskazań zdrowotnych.

Za udział w rekrutacji na kierunek grafika zapłacisz 85 zł. 

Opłaty za studia dla cudzoziemców

Staże i praktyki

Wiemy, że w grafice nie wystarczy „dobry pomysł”. Liczy się też warsztat, tempo pracy i portfolio. Dlatego praktyki zawodowe są stałą częścią studiów. Dzięki nim pracujesz z klientem, współpracujesz w zespole i jesteś odpowiedzialny za to, co oddajesz. Teoria z zajęć zamienia się w konkret: doświadczenie, które widać w CV i w pracach. Dzięki praktykom po studiach będziesz przygotowany/a do startu w branży i pierwszych zleceń. 

Praktyki odbywają się m.in. w: 

  • firmach z branży kreatywnej, 
  • agencjach i studiach projektowych oraz reklamowych, 
  • wydawnictwach, 
  • drukarniach, 
  • instytucjach kultury.
  • ośrodkach edukacji. 

Współpraca z otoczeniem

W trakcie studiów możesz skorzystać z programu Erasmus+ i zdobyć doświadczenie poza Polską. Do wyboru są dwie ścieżki: zagraniczna praktyka w różnych instytucjach (w 31 krajach programu) albo część studiów na uczelni partnerskiej. 

Erasmus+ to szansa, by odwiedzić i studiować w różnych krajach Europy, m.in. w:

  • Austrii, 
  • Bułgarii, 
  • Czechach, 
  • Estonii,
  • Francji, 
  • Hiszpanii, 
  • na Litwy, 
  • Macedonii Północnej,
  • Niemczech, 
  • Portugalii, 
  • Rumunii,
  • na Słowacji, 
  • Słowenii, 
  • Turcji, 
  • we Włoszech.

Kontakt

Więcej informacji wkrótce.

  • Metryczka

  • Wydział

    Wydział Sztuki i Nauk o Edukacji

  • Poziom studiów

    jednolite magisterskie

  • Forma studiów

    stacjonarna

  • Profil kształcenia

    ogólnoakademicki

  • Język wykładowy

    polski

  • Tytuł nadawany absolwentom

  • Dyscyplina

    sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki

  • Miasta

    Cieszyn

Co nas wyróżnia

01.

Elastyczność

Tworzysz własną ścieżkę dzięki różnym formom dydaktycznym oraz świadomemu wyborowi zajęć, opiekunów naukowych i specjalizacji.

02.

Praktyka

Stawiamy na praktykę: staże w firmach, warsztaty oraz zajęcia z ekspertami. Poznasz realia rynku pracy i zasady komercjalizacji badań.

03.

Rozwój

Realizujesz własne projekty badawcze pod okiem mentorów. Wspieramy koła naukowe oraz wyjazdy na wymiany w programach ERASMUS+ i MOST.

04.

JAKOŚĆ

Kształcimy na najwyższym poziomie, co potwierdza akredytacja PKA. Zajęcia prowadzi kadra o wysokich kwalifikacjach i uznanym dorobku naukowym.

Twój profil po studiach

Ścieżki kariery

Po grafice możesz rozwijać się dalej, np. iść w stronę studiów III stopnia, jeśli interesuje Cię praca naukowa i artystyczne badania.

Jeśli chcesz pracować, możesz:

  • projektować logo i identyfikacje marek,
  • tworzyć plakaty, okładki i publikacje (do druk i w wersji cyfrowej),
  • przygotowywać projekty do druku i do internetu,
  • robić grafikę opakowań i materiały promocyjne,
  • działać jako niezależny twórca: w technikach klasycznych, cyfrowych i eksperymentalnych,
  • rozwijać własne portfolio i pracować na własnych zasadach.

 

Twoja wiedza

  • Po ukończeniu studiów znasz techniki grafiki klasycznej i komputerowej (artystycznej i projektowej).
  • Orientujesz się w historii sztuki i historii grafiki.
  • Znasz podstawowe zasady tworzenia dobrych projektów i rozwiązywania trudniejsze zadania.
  • Rozumiesz, jak na obraz i przekaz wpływa kultura, społeczeństwo i media.
  • Rozpoznajesz style i epoki i potrafisz z nich korzystać w swoich pracach.
  • Łączysz wiedzę z praktyką: pomysł – projekt – wykonanie – efekt.
  • Znasz podstawy pracy w branży: promocja, marketing, pieniądze i formalności.
  • Wiesz, jak rozwijać własny styl i działać samodzielnie jako grafik.

Twoje umiejętności

  • Po studiach tworzysz własne projekty graficzneprace artystyczne – od pomysłu do gotowego efektu.
  • Dobierasz technikę i narzędzia do zadania (tradycyjne i cyfrowe).
  • Łączysz estetykę z użytecznością projektu (czytelność, komunikat).
  • Pracujesz w technikach manualnych i w programach graficznych.
  • Wykorzystujesz fotografię, wideo i multimedia w projektach.
  • Rozwiązujesz podstawowe problemy ze sprzętem i oprogramowaniem.
  • Pracujesz samodzielnie i w zespole, potrafisz też pełnić rolę lidera.
  • Przygotowujesz opisy, teksty i prezentacje (także multimedialne).
  • Mówisz o swoich pracach jasno, także w języku obcym (B2/B2+).

Kompetencje społeczne

  • Potrafisz rozwijać swoje umiejętności i podnosić poziom prac, szukając nowych inspiracji i ucząc się dalej.
  • Inicjujesz projekty artystyczne i prowadzisz je z innymi osobami, także z różnych dziedzin, organizując współpracę.
  • Działasz w zmiennych warunkach, rozwiązujesz problemy twórcze i jasno komunikujesz się z różnymi odbiorcami.
Logo US

Studia I i II stopnia oraz jednolite magisterskie