Pięciu młodych dorosłych w dopasowanych niebieskich koszulach pozuje i uśmiecha się przed nowoczesnym budynkiem o szklano-betonowej architekturze. Czterech stoi z tyłu, a jeden siedzi na kamiennej ławce z przodu. Jest słoneczny dzień.
Pięciu młodych dorosłych w dopasowanych niebieskich koszulach pozuje i uśmiecha się przed nowoczesnym budynkiem o szklano-betonowej architekturze. Czterech stoi z tyłu, a jeden siedzi na kamiennej ławce z przodu. Jest słoneczny dzień.

I stopień

Sosnowiec

Filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE)

Sosnowiec

Opis kierunku

Chcesz połączyć pasję do gier z nauką języka angielskiego? To idealny kierunek dla Ciebie! Będziesz pisać historie, wymyślać scenariusze i realizować swoje pomysły, a przy tym nauczysz się angielskiego na poziomie C1.

Na studiach nauczysz się pisać kreatywne opowieści i projektować scenariusze. Dowiesz się, jak tworzyć mechanikę gry i poziomy, jak planować rozgrywkę i przygotować projekt dla różnych odbiorców. Te umiejętności pomogą Ci tworzyć ciekawe i angażujące doświadczenia cyfrowe.

Będziesz pracować indywidualnie i w zespołach, od razu stosując wiedzę w praktyce. Program łączy literaturę, kulturę, media cyfrowe i tłumaczenie z projektowaniem gier i kreatywnym pisaniem. Zajęcia prowadzą praktycy z branży oraz absolwenci kierunku, dzięki czemu poznasz realia pracy w zawodzie.

Co dalej?
Po studiach możesz pracować jako scenarzysta, projektant rozgrywki, specjalista od lokalizacji lub członek kreatywnego zespołu w branży gier i mediach cyfrowych. Nauczysz się robić projekty, które angażują i bawią ludzi, i zdobędziesz praktyczne umiejętności potrzebne w nowoczesnej pracy cyfrowej.

Rekrutacja rozpoczyna się 2 czerwca

Program studiów

Link do programu i planu studiów 

Czas trwania studiów: 6 semestrów

Liczba punktów ECTS: 180

Wybrane przedmioty na kierunku filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE):

  • Groznawstwo: Wprowadzenie do groznawstwa — poznasz podstawowe pojęcia, teorie i klasyfikacje gier oraz dowiesz się, jak interpretować je w kontekście literatury, kultury i mediów.
  • Praktyczna nauka języka angielskiego — ćwiczysz wymowę, gramatykę, pisanie, rozumienie tekstów i rozmowy w języku angielskim, używając go w praktycznych sytuacjach.
  • Projektowanie gier: Branża gier cyfrowych — dowiesz się, jak wygląda rynek gier, poznasz etapy produkcji, role w zespole i podstawowe zasady projektowania gier cyfrowych.
  • Historia, kultura, literatura angielskiego obszaru językowego — poznasz literaturę, tradycje i kulturę krajów anglojęzycznych, aby lepiej rozumieć język i kontekst tworzonych projektów.
  • Projektowanie gier: Laboratorium technik deweloperskich — nauczysz się praktycznie tworzyć gry cyfrowe, korzystając z silników i narzędzi deweloperskich oraz współpracować w zespole nad prototypami projektów.

Formy zajęć:

  • wykłady
  • ćwiczenia
  • konwersatorium – zajęcia oparte na dyskusji w grupach
  • laboratorium

Na tych studiach nie wybierasz specjalności. Wszyscy studenci realizują ten sam program.

Aby przystąpić do egzaminu dyplomowego, musisz:

  • zaliczyć wszystkie efekty uczenia się przewidziane w programie studiów,
  • uzyskać pozytywną ocenę pracy dyplomowej.

Studia kończysz, gdy zdasz egzamin dyplomowy

Po ukończeniu studiów otrzymasz dyplom ukończenia studiów wyższych, który potwierdza uzyskane kwalifikacje.

Szczegółowe informacje o zasadach dyplomowania i wymaganiach dotyczących pracy dyplomowej znajdziesz w Regulaminie Studiów oraz regulaminie dyplomowania.

Rekrutacja

Rekrutację na studia w Uniwersytecie Śląskim prowadzimy w systemie IRK: irk.us.edu.pl.

W IRK zapiszesz się na studia i sprawdzisz wszystkie potrzebne informacje. Dowiesz się, jak wygląda rekrutacja, jakie są terminy, ile wynosi opłata rekrutacyjna i jakie dokumenty musisz złożyć.

Masz pytania? Napisz do Działu Kształcenia lub wejdź na strony rekrutacja.us.edu.plirk.us.edu.pl.

Studia stacjonarne pierwszego stopnia

Kwalifikacja obejmuje konkurs świadectw dojrzałości — brane są pod uwagę wyniki ze wskazanych poniżej przedmiotów zdawanych na egzaminie maturalnym w części pisemnej:

 

Język angielski

 

Język polski

Jeden dowolny przedmiot z

najwyższym wynikiem

waga = 60%

waga = 20%

waga = 20%

  • Wynik egzaminu na poziomie podstawowym mnoży się przez przelicznik 0,5, na poziomie rozszerzonym przez przelicznik 1, a następnie przez wagę przedmiotu.
  • Jeżeli kandydat zdawał na maturze dany przedmiot na obu poziomach, pod uwagę będzie brany wynik z poziomu, który po uwzględnieniu przelicznika i wagi będzie korzystniejszy dla kandydata.
  • Ten sam przedmiot może być uwzględniony dwa razy w kwalifikacji pod warunkiem, że kandydat zdawał go na dwóch różnych poziomach: podstawowym i rozszerzonym, z zastrzeżeniem, że wynik z tego samego poziomu nie będzie brany pod uwagę po raz drugi.
  • Wynik z egzaminu dwujęzycznego z nowożytnego języka obcego będzie przeliczany na wynik na poziomie rozszerzonym przez pomnożenie go przez 4/3; Wynik maksymalny z poziomu rozszerzonego nie może przekroczyć 100% (jeżeli jest wyższy – otrzymuje wartość 100%).
  • Szczegółowe zasady kwalifikacji kandydatów ze starą maturą określa § 14 uchwały.
  • O zakwalifikowaniu na studia decyduje miejsce na liście rankingowej, utworzonej na podstawie sumy uzyskanych punktów.
  • Rekrutacja przeprowadzana jest w ramach uchwalonego przez Senat Uczelni limitu przyjęć.

Matura zagraniczna- Szczegółowe zasady klasyfikacji ocen kandydatów posiadających maturę zagraniczną określone są w załączniku nr 10 do uchwały.

Ważne!

Kandydaci legitymujący się maturą zagraniczną (dalej: świadectwo dojrzałości):

  • którzy na świadectwie dojrzałości nie posiadają wyniku z przedmiotu „język angielski” — weryfikacja znajomości języka angielskiego nastąpi w drodze egzaminu. Egzamin w formie pisemnej będzie odpowiadać poziomem egzaminowi maturalnemu z języka angielskiego na poziomie rozszerzonym. Wyniki egzaminu wyrażone w procentach, w skali od 30% do 100% zostaną przeliczone na punkty rankingowe zgodnie z zasadami jak dla kandydatów z „nową maturą”;
  • którzy na świadectwie dojrzałości, nie posiadają wyniku z przedmiotu „język polski” - w postępowaniu kwalifikacyjnym zamiast oceny z języka polskiego, brana będzie pod uwagę ocena z języka urzędowego kraju, w którym kandydat uzyskał dokument uprawniający do ubiegania się o przyjęcie na studia. Jeżeli na świadectwie dojrzałości nie określono poziomu egzaminu przyjmuje się, że jest to poziom rozszerzony.

Znajomość języka polskiego jest wymagana.

Na Uniwersytecie Śląskim nie ustalamy minimalnych progów punktowych na żadnym kierunku.

Komisje tworzą listy rankingowe w trakcie rekrutacji. Progi przyjęcia zmieniają się co roku, bo zależą od tego, ilu jest kandydatów, jakie mają wyniki z matury i jakie zasady kwalifikacji obowiązują.

Za udział w rekrutacji na kierunek filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE)  zapłacisz 85 zł.

Opłaty za studia dla cudzoziemców

Staże i praktyki

Na trzecim roku zrealizujesz 80 godzin praktyk zawodowych. To szansa, aby sprawdzić, jak wygląda praca w branży i zastosować w praktyce wiedzę zdobytą na studiach. Nauczysz się praktycznych umiejętności potrzebnych w zawodzie i poznasz kulturę pracy oraz język branżowy.

Współpraca z otoczeniem

Dużą zaletą studiów są wyjazdy zagraniczne — w ramach programu Erasmus+ możesz:

  • wyjechać na praktyki za granicę do jednego z 31 krajów,
  • studiować przez semestr lub rok na uczelni partnerskiej, np. we Włoszech, Hiszpanii, Francji, Niemczech, Portugalii, Słowenii, Estonii, Bułgarii lub na Litwie.

Miasta, w których mogą studiować nasi studenci to m.in.: Alicante, Aveiro, Bergen, Funchal, Grenada, Istambuł, Koszyce, Kowno, Las Palmas de Gran Canaria, Lizbona, Malaga, Ołomuniec, Palma de Mallorca, Santiago de Compostella, Sassari, Saarbrucken, Seul, Shenyang, Sofia, Triest, Werona.

Dodatkowo Uniwersytet Śląski działa w europejskim sojuszu Transform4Europe. Dzięki temu uczysz się w międzynarodowym środowisku, bierzesz udział we wspólnych projektach i masz kontakt z różnymi językami i kulturami.

Projekty, w których uczestniczą nasi studenci:

  • warsztaty z praktykami biznesu (PwC),
  • warsztaty z tłumaczami przysięgłymi,
  • kursy i szkolenia z zakresu IT,
  • warsztaty przygotowujące do uzyskania certyfikatów językowych,
  • projekty badawcze prowadzone przez wykładowców,
  • Śląski Festiwal Nauki,
  • Dni Otwarte Kierunku Filologia angielska,
  • Dni Komunikacji Międzykulturowej,
  • praktyki w szeroko pojętej branży IT, w biurach tłumaczeń oraz w ramach programu Erasmus +,
  • europejskie konkursy przekładowe,
  • dni kultury poszczególnych krajów.

Kontakt

Dziekanat kierunku studiów

Strona wydziału: kontakty

Sprawy związane ze złożeniem dokumentów i dokonaniem wpisu na studia, programem studiów, planami zajęć, zapisami na zajęcia, legitymacją studencką, opłatami za studia, problemami z logowaniem w USOSweb.

Dział Kształcenia

tel. +48 32 359 18 10
tel. +48 32 359 18 80
tel. +48 32 359 16 22
e-mail: rekrutacja@us.edu.pl

Sprawy związane z rekrutacją, przebiegiem procesu rekrutacji na studia, problemami z rejestracją w systemie IRK, wymaganymi dokumnetami.

Biuro Rekrutacji Cudzoziemców

tel. +48 32 359 22 72
tel. +48 32 359 22 73
e-mail: admission@us.edu.pl

Sprawy związane z rekrutacją cudzoziemców (kandydatów i kandydatek nieposiadających obywatelstwa polskiego): przebieg procesu rekrutacji na studia, formalności związane z wymaganymi dokumentami o wykształceniu (legalizacja, apostille), zaświadczenie o zakwalifikowaniu na studia itp.

Wydziałowa Komisja Rekrutacyjna

Kontakt znajdziesz w systemie IRK, wybierając interesujący Cię kierunek:
https://irk.us.edu.pl/pl/.

Sprawy związane z rekrutacją: kwalifikacja na studia, przeliczanie ocen w systemie IRK, proces rekrutacji na studia, kryteria przyjęć, wymagane dokumenty.

  • Metryczka

  • Wydział

    Wydział Humanistyczny

  • Poziom studiów

    I stopień

  • Forma studiów

    stacjonarna

  • Profil kształcenia

    ogólnoakademicki

  • Język wykładowy

    polski

  • Tytuł nadawany absolwentom

    licencjat

  • Dyscyplina

    literaturoznawstwo

  • Miasta

    Sosnowiec

Co nas wyróżnia

01.

Elastyczność

Tworzysz własną ścieżkę dzięki różnym formom dydaktycznym oraz świadomemu wyborowi zajęć, opiekunów naukowych i specjalizacji.

02.

Praktyka

Stawiamy na praktykę: staże w firmach, warsztaty oraz zajęcia z ekspertami. Poznasz realia rynku pracy i zasady komercjalizacji badań.

03.

Rozwój

Realizujesz własne projekty badawcze pod okiem mentorów. Wspieramy koła naukowe oraz wyjazdy na wymiany w programach ERASMUS+ i MOST.

04.

JAKOŚĆ

Kształcimy na najwyższym poziomie, co potwierdza akredytacja PKA. Zajęcia prowadzi kadra o wysokich kwalifikacjach i uznanym dorobku naukowym.

Twój profil po studiach

Ścieżki kariery

Po ukończeniu studiów możesz dalej się rozwijać na studiach II stopnia z filologii angielskiej, kontynuować karierę naukową na doktoracie lub wejść na rynek pracy. SPRINT-WRITE daje Ci konkretne i praktyczne możliwości zawodowe. Możesz:

  • pracować jako projektant narracji i tworzyć historie do gier i projektów interaktywnych,
  • pisać scenariusze i dialogi jako scenarzysta gier,
  • projektować rozgrywkę i poziomy w zespołach deweloperskich,
    zajmować się lokalizacją gier i treści cyfrowych na język angielski,
  • pracować w zespołach kreatywnych w branży gier oraz w mediach cyfrowych.

Twoja wiedza

Po ukończeniu studiów:

  • znasz język angielski i rozumiesz jego rolę w kulturze, literaturze i mediach,
  • rozumiesz podstawy badań nad grami i wiesz, jak analizować je w kontekście kultury i języka,
  • znasz literaturę, historię i kulturę krajów anglojęzycznych,
  • rozumiesz proces tworzenia gier cyfrowych i realia branży,
  • znasz specjalistyczne pojęcia z zakresu literatury, kultury, języka i groznawstwa,
  • wiesz, jak działa tłumaczenie i lokalizacja tekstów, w tym gier i oprogramowania,
  • znasz podstawy prawa autorskiego, etyki i zasad pracy w zawodach związanych z kierunkiem.

Twoje umiejętności

Po ukończeniu studiów:

  • posługujesz się językiem angielskim na poziomie C1 w mowie i piśmie,
  • analizujesz teksty, projekty i gry, biorąc pod uwagę ich kontekst kulturowy i społeczny,
  • tworzysz teksty i projekty w języku angielskim, także w pracy zespołowej,
  • projektujesz i testujesz własne pomysły, w tym związane z grami cyfrowymi,
  • tłumaczysz różne rodzaje tekstów, w tym materiały branżowe i lokalizacje,
  • wyszukujesz, oceniasz i wykorzystujesz informacje z różnych źródeł,
  • komunikujesz się jasno z zespołem i odbiorcami, także spoza branży,
  • planujesz swoją pracę i uczysz się samodzielnie, korzystając z nowych technologii.

 

Proszę uzupełnić treść.

Kompetencje społeczne

Po ukończeniu studiów:

  • potrafisz ocenić swoje umiejętności i wiesz, kiedy warto je rozwijać,
  • korzystasz z wiedzy ekspertów i doceniasz pracę zespołową,
  • bierzesz odpowiedzialność za swoje zadania i decyzje zawodowe,
  • działasz etycznie i szanujesz zasady pracy w branży,
  • współpracujesz w zespołach wielokulturowych i dbasz o dobrą komunikację,
  • szanujesz innych i ich perspektywy, także podczas rozwiązywania problemów.

Studia I i II stopnia oraz jednolite magisterskie