Pięciu młodych dorosłych w dopasowanych niebieskich koszulach pozuje i uśmiecha się przed nowoczesnym budynkiem o szklano-betonowej architekturze. Czterech stoi z tyłu, a jeden siedzi na kamiennej ławce z przodu. Jest słoneczny dzień.
Pięciu młodych dorosłych w dopasowanych niebieskich koszulach pozuje i uśmiecha się przed nowoczesnym budynkiem o szklano-betonowej architekturze. Czterech stoi z tyłu, a jeden siedzi na kamiennej ławce z przodu. Jest słoneczny dzień.

Sosnowiec

Filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE)

Sosnowiec

Opis kierunku

Studia I stopnia

Chcesz połączyć pasję do gier z nauką języka angielskiego? To idealny kierunek dla Ciebie! Będziesz pisać historie, wymyślać scenariusze i realizować swoje pomysły, a przy tym nauczysz się angielskiego na poziomie C1.

Na studiach nauczysz się pisać kreatywne opowieści i projektować scenariusze. Dowiesz się, jak tworzyć mechanikę gry i poziomy, jak planować rozgrywkę i przygotować projekt dla różnych odbiorców. Te umiejętności pomogą Ci tworzyć ciekawe i angażujące doświadczenia cyfrowe.

Będziesz pracować indywidualnie i w zespołach, od razu stosując wiedzę w praktyce. Program łączy literaturę, kulturę, media cyfrowe i tłumaczenie z projektowaniem gier i kreatywnym pisaniem. Zajęcia prowadzą praktycy z branży oraz absolwenci kierunku, dzięki czemu poznasz realia pracy w zawodzie.

Co dalej?
Po studiach możesz pracować jako scenarzysta, projektant rozgrywki, specjalista od lokalizacji lub członek kreatywnego zespołu w branży gier i mediach cyfrowych. Nauczysz się robić projekty, które angażują i bawią ludzi, i zdobędziesz praktyczne umiejętności potrzebne w nowoczesnej pracy cyfrowej.

Studia II stopnia

Filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE) na studiach drugiego stopnia to kierunek dla osób, które chcą pogłębić znajomość angielskiego i rozwijać się w obszarze gier, narracji interaktywnych, kultury cyfrowej i projektowania doświadczeń. Na studiach rozwijasz angielski na poziomie C2, uczysz się krytycznie analizować gry jako teksty kultury, a także samodzielnie realizować projekty badawcze, twórcze i projektowe.

Program łączy zajęcia z groznawstwa, projektowania gier, literatury, kultury, językoznawstwa i mediów cyfrowych. Będziesz pogłębiać wiedzę o tym, jak gry opowiadają historie, jak komunikują wartości i idee oraz jak funkcjonują w społeczeństwie i kulturze. Ważną częścią studiów są też zaawansowane laboratoria technik deweloperskich, pisanie kreatywne, analiza narracji medialnych oraz praca z narzędziami cyfrowymi.

To dobry wybór, jeśli chcesz rozwijać zaawansowane kompetencje językowe, analityczne, projektowe i twórcze oraz przygotować się do pracy w branży gier, mediach cyfrowych lub sektorze kreatywnym. Kierunek daje też solidne podstawy do dalszego rozwoju akademickiego, np. w obszarze groznawstwa, kultury cyfrowej lub badań nad narracją.

Rekrutacja rozpoczyna się 2 czerwca

Program studiów

Link do programu i planu studiów 

Czas trwania studiów: 6 semestrów (I stopień), 4 semestry (II stopień)

Liczba punktów ECTS: 180 (I stopień), 120 (II stopień)

Wybrane przedmioty na kierunku filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE) (I stopień):

  • Groznawstwo: Wprowadzenie do groznawstwa — poznasz podstawowe pojęcia, teorie i klasyfikacje gier oraz dowiesz się, jak interpretować je w kontekście literatury, kultury i mediów.
  • Praktyczna nauka języka angielskiego — ćwiczysz wymowę, gramatykę, pisanie, rozumienie tekstów i rozmowy w języku angielskim, używając go w praktycznych sytuacjach.
  • Projektowanie gier: Branża gier cyfrowych — dowiesz się, jak wygląda rynek gier, poznasz etapy produkcji, role w zespole i podstawowe zasady projektowania gier cyfrowych.
  • Historia, kultura, literatura angielskiego obszaru językowego — poznasz literaturę, tradycje i kulturę krajów anglojęzycznych, aby lepiej rozumieć język i kontekst tworzonych projektów.
  • Projektowanie gier: Laboratorium technik deweloperskich — nauczysz się praktycznie tworzyć gry cyfrowe, korzystając z silników i narzędzi deweloperskich oraz współpracować w zespole nad prototypami projektów.

Wybrane przedmioty na kierunku filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE) (II stopień):

Groznawstwo: interpretacja, retoryka i społeczne konteksty gier — pogłębiasz umiejętność analizy gier jako tekstów współczesnej kultury. Uczysz się badać ich narrację, świat, rozgrywkę, znaczenia i konteksty kulturowe, a także sprawdzać, jak gry komunikują wartości, budują emocje, wpływają na odbiorców i odnoszą się do zjawisk społecznych, takich jak tożsamość, wspólnoty graczy, inkluzywność czy wykluczenie. 

Projektowanie gier: Laboratorium zaawansowanych technik deweloperskich — rozwijasz praktyczne umiejętności projektowe, pracując nad bardziej złożonymi rozwiązaniami i zadaniami związanymi z tworzeniem gier.

Pisanie kreatywne — rozwijasz warsztat pisarski potrzebny do tworzenia narracji, postaci, dialogów i tekstów przydatnych w projektach związanych z grami oraz mediami cyfrowymi.

Projekt badawczy — przygotowujesz własny projekt badawczy związany z grami, kulturą cyfrową, narracją lub projektowaniem, rozwijając samodzielność, argumentację i umiejętność pracy akademickiej.

Formy zajęć:

  • wykłady
  • ćwiczenia
  • konwersatorium – zajęcia oparte na dyskusji w grupach
  • laboratorium

Na tych studiach nie wybierasz specjalności. Wszyscy studenci realizują ten sam program. Nie oznacza to jednak jednej sztywnej ścieżki. W programie znajduje się wiele modułów do wyboru, dzięki którym możesz rozwijać własne zainteresowania i dopasowujesz program do własnych planów i tematów, które chcesz pogłębiać. 

Aby przystąpić do egzaminu dyplomowego, musisz:

  • zaliczyć wszystkie efekty uczenia się przewidziane w programie studiów,
  • uzyskać pozytywną ocenę pracy dyplomowej.

Studia kończysz, gdy zdasz egzamin dyplomowy

Po ukończeniu studiów otrzymasz dyplom ukończenia studiów wyższych, który potwierdza uzyskane kwalifikacje.

Szczegółowe informacje o zasadach dyplomowania i wymaganiach dotyczących pracy dyplomowej znajdziesz w Regulaminie Studiów oraz regulaminie dyplomowania.

Rekrutacja

Rekrutację na studia w Uniwersytecie Śląskim prowadzimy w systemie IRK: irk.us.edu.pl.

W IRK zapiszesz się na studia i sprawdzisz wszystkie potrzebne informacje. Dowiesz się, jak wygląda rekrutacja, jakie są terminy, ile wynosi opłata rekrutacyjna i jakie dokumenty musisz złożyć.

Masz pytania? Napisz do Działu Kształcenia lub wejdź na strony rekrutacja.us.edu.plirk.us.edu.pl.

Studia stacjonarne pierwszego stopnia

Kwalifikacja obejmuje konkurs świadectw dojrzałości — brane są pod uwagę wyniki ze wskazanych poniżej przedmiotów zdawanych na egzaminie maturalnym w części pisemnej:

Język angielski

 

Język polski

Jeden dowolny przedmiot z

najwyższym wynikiem

waga = 60%

waga = 20%

waga = 20%

  • Wynik egzaminu na poziomie podstawowym mnoży się przez przelicznik 0,5, na poziomie rozszerzonym przez przelicznik 1, a następnie przez wagę przedmiotu.
  • Jeżeli kandydat zdawał na maturze dany przedmiot na obu poziomach, pod uwagę będzie brany wynik z poziomu, który po uwzględnieniu przelicznika i wagi będzie korzystniejszy dla kandydata.
  • Ten sam przedmiot może być uwzględniony dwa razy w kwalifikacji pod warunkiem, że kandydat zdawał go na dwóch różnych poziomach: podstawowym i rozszerzonym, z zastrzeżeniem, że wynik z tego samego poziomu nie będzie brany pod uwagę po raz drugi.
  • Wynik z egzaminu dwujęzycznego z nowożytnego języka obcego będzie przeliczany na wynik na poziomie rozszerzonym przez pomnożenie go przez 4/3; Wynik maksymalny z poziomu rozszerzonego nie może przekroczyć 100% (jeżeli jest wyższy – otrzymuje wartość 100%).
  • Szczegółowe zasady kwalifikacji kandydatów ze starą maturą określa § 14 uchwały.
  • O zakwalifikowaniu na studia decyduje miejsce na liście rankingowej, utworzonej na podstawie sumy uzyskanych punktów.
  • Rekrutacja przeprowadzana jest w ramach uchwalonego przez Senat Uczelni limitu przyjęć.

Matura zagraniczna- Szczegółowe zasady klasyfikacji ocen kandydatów posiadających maturę zagraniczną określone są w załączniku nr 10 do uchwały.

Ważne!

Kandydaci legitymujący się maturą zagraniczną (dalej: świadectwo dojrzałości):

  • którzy na świadectwie dojrzałości nie posiadają wyniku z przedmiotu „język angielski” — weryfikacja znajomości języka angielskiego nastąpi w drodze egzaminu. Egzamin w formie pisemnej będzie odpowiadać poziomem egzaminowi maturalnemu z języka angielskiego na poziomie rozszerzonym. Wyniki egzaminu wyrażone w procentach, w skali od 30% do 100% zostaną przeliczone na punkty rankingowe zgodnie z zasadami jak dla kandydatów z „nową maturą”;
  • którzy na świadectwie dojrzałości, nie posiadają wyniku z przedmiotu „język polski” - w postępowaniu kwalifikacyjnym zamiast oceny z języka polskiego, brana będzie pod uwagę ocena z języka urzędowego kraju, w którym kandydat uzyskał dokument uprawniający do ubiegania się o przyjęcie na studia. Jeżeli na świadectwie dojrzałości nie określono poziomu egzaminu przyjmuje się, że jest to poziom rozszerzony.

Znajomość języka polskiego jest wymagana.


Studia stacjonarne II stopnia

Możesz starać się o przyjęcie na studia II stopnia, jeśli masz dyplom ukończenia studiów licencjackich lub magisterskich lub zagraniczny dyplom, który pozwala Ci studiować w kraju jego wydania:

  • na kierunku filologia angielska,
  • na kierunku filologia, specjalność: angielska,
  • na kierunkach filologia lub lingwistyka stosowana, jeśli językiem wiodącym był język angielski. 

O przyjęciu decyduje Twoje miejsce na liście rankingowej, stworzonej na podstawie oceny dyplomu i średniej ocen.

Na Uniwersytecie Śląskim nie ustalamy minimalnych progów punktowych na żadnym kierunku.

Komisje tworzą listy rankingowe w trakcie rekrutacji. Progi przyjęcia zmieniają się co roku, bo zależą od tego, ilu jest kandydatów, jakie mają wyniki z matury i jakie zasady kwalifikacji obowiązują.

Za udział w rekrutacji na kierunek filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE)  zapłacisz 85 zł.

Więcej informacji o opłatach za studia znajdziesz tutaj 

Informacje dotyczące opłat dla cudzoziemców są dostępne na stronie 

Staże i praktyki

Na trzecim roku studiów I stopnia  zrealizujesz 80 godzin praktyk zawodowych. To szansa, aby sprawdzić, jak wygląda praca w branży i zastosować w praktyce wiedzę zdobytą na studiach. Nauczysz się praktycznych umiejętności potrzebnych w zawodzie i poznasz kulturę pracy oraz język branżowy.

Na studiach II stopnia nie realizujesz praktyk.

Współpraca z otoczeniem

Dużą zaletą studiów są wyjazdy zagraniczne — w ramach programu Erasmus+ możesz:

  • wyjechać na praktyki za granicę do jednego z 31 krajów,
  • studiować przez semestr lub rok na uczelni partnerskiej, np. we Włoszech, Hiszpanii, Francji, Niemczech, Portugalii, Słowenii, Estonii, Bułgarii lub na Litwie.

Miasta, w których mogą studiować nasi studenci to m.in.: Alicante, Aveiro, Bergen, Funchal, Grenada, Istambuł, Koszyce, Kowno, Las Palmas de Gran Canaria, Lizbona, Malaga, Ołomuniec, Palma de Mallorca, Santiago de Compostella, Sassari, Saarbrucken, Seul, Shenyang, Sofia, Triest, Werona.

Dodatkowo Uniwersytet Śląski działa w europejskim sojuszu Transform4Europe. Dzięki temu uczysz się w międzynarodowym środowisku, bierzesz udział we wspólnych projektach i masz kontakt z różnymi językami i kulturami.

Projekty, w których uczestniczą nasi studenci:

  • warsztaty z praktykami biznesu (PwC),
  • warsztaty z tłumaczami przysięgłymi,
  • kursy i szkolenia z zakresu IT,
  • warsztaty przygotowujące do uzyskania certyfikatów językowych,
  • projekty badawcze prowadzone przez wykładowców,
  • Śląski Festiwal Nauki,
  • Dni Otwarte kierunków anglistycznych,
  • ogólnopolska Noc Anglistów,
  • Dni Komunikacji Międzykulturowej,
  • praktyki w szeroko pojętej branży IT, w biurach tłumaczeń oraz w ramach programu Erasmus +,
  • europejskie konkursy przekładowe,
  • dni kultury poszczególnych krajów.

Kontakt

Dziekanat kierunku studiów

Strona wydziału: kontakty

Sprawy związane ze złożeniem dokumentów i dokonaniem wpisu na studia, programem studiów, planami zajęć, zapisami na zajęcia, legitymacją studencką, opłatami za studia, problemami z logowaniem w USOSweb.

Dział Kształcenia

tel. +48 32 359 18 10
tel. +48 32 359 18 80
tel. +48 32 359 16 22
e-mail: rekrutacja@us.edu.pl

Sprawy związane z rekrutacją, przebiegiem procesu rekrutacji na studia, problemami z rejestracją w systemie IRK, wymaganymi dokumnetami.

Biuro Rekrutacji Cudzoziemców

tel. +48 32 359 22 72
tel. +48 32 359 22 73
e-mail: admission@us.edu.pl

Sprawy związane z rekrutacją cudzoziemców (kandydatów i kandydatek nieposiadających obywatelstwa polskiego): przebieg procesu rekrutacji na studia, formalności związane z wymaganymi dokumentami o wykształceniu (legalizacja, apostille), zaświadczenie o zakwalifikowaniu na studia itp.

Wydziałowa Komisja Rekrutacyjna

Kontakt znajdziesz w systemie IRK, wybierając interesujący Cię kierunek:
https://irk.us.edu.pl/pl/.

Sprawy związane z rekrutacją: kwalifikacja na studia, przeliczanie ocen w systemie IRK, proces rekrutacji na studia, kryteria przyjęć, wymagane dokumenty.

  • Metryczka

  • Wydział

    Wydział Humanistyczny

  • Poziom studiów

    I stopień, II stopień

  • Forma studiów

    stacjonarna

  • Profil kształcenia

    ogólnoakademicki

  • Język wykładowy

    polski

  • Tytuł nadawany absolwentom

    licencjat

  • Dyscyplina

    literaturoznawstwo

  • Miasta

    Sosnowiec

Co nas wyróżnia

01.

Elastyczność

Tworzysz własną ścieżkę dzięki różnym formom dydaktycznym oraz świadomemu wyborowi zajęć, opiekunów naukowych i specjalizacji.

02.

Praktyka

Stawiamy na praktykę: staże w firmach, warsztaty oraz zajęcia z ekspertami. Poznasz realia rynku pracy i zasady komercjalizacji badań.

03.

Rozwój

Realizujesz własne projekty badawcze pod okiem mentorów. Wspieramy koła naukowe oraz wyjazdy na wymiany w programach ERASMUS+ i MOST.

04.

JAKOŚĆ

Kształcimy na najwyższym poziomie, co potwierdza akredytacja PKA. Zajęcia prowadzi kadra o wysokich kwalifikacjach i uznanym dorobku naukowym.

Twój profil po studiach

Ścieżki kariery

Po ukończeniu studiów I stopnia możesz wejść na rynek pracy albo kontynuować naukę na studiach II stopnia, rozwijając kompetencje związane z językiem angielskim, projektowaniem gier, narracją, lokalizacją i kulturą cyfrową. Studia I stopnia dają podstawy do pracy przy projektach interaktywnych i w zespołach kreatywnych.

Po ukończeniu studiów II stopnia możesz rozwijać bardziej zaawansowane kompetencje projektowe, analityczne i badawcze. Przygotowujesz się do pracy w branży gier i mediach cyfrowych, ale także do dalszego rozwoju akademickiego, np. w szkole doktorskiej, szczególnie w obszarze groznawstwa, kultury cyfrowej, narracji i badań nad grami.

W zależności od poziomu studiów, zainteresowań i dalszej specjalizacji możesz:

  • pracować jako projektant/projektantka narracji i tworzyć historie do gier oraz projektów interaktywnych,
  • pisać scenariusze, dialogi, opisy postaci, światów i zadań jako scenarzysta/scenarzystka gier,
  • projektować rozgrywkę, poziomy i doświadczenie użytkownika w zespołach deweloperskich,
  • zajmować się lokalizacją gier i treści cyfrowych na język angielski,
  • pracować w zespołach kreatywnych w branży gier, mediach cyfrowych i sektorze nowych technologii,
  • analizować, recenzować i komentować gry jako teksty kultury, np. w mediach, portalach branżowych, instytucjach kultury lub projektach edukacyjnych,
  • tworzyć własne treści o grach, kulturze cyfrowej i mediach interaktywnych, np. artykuły, eseje, podcasty, materiały wideo lub content do mediów społecznościowych,
  • kontynuować naukę na studiach II stopnia, studiach podyplomowych albo w szkole doktorskiej.

Twoja wiedza

Po ukończeniu studiów I stopnia:

  • znasz język angielski i rozumiesz jego rolę w kulturze, literaturze i mediach,
  • rozumiesz podstawy badań nad grami i wiesz, jak analizować je w kontekście kultury i języka,
  • znasz literaturę, historię i kulturę krajów anglojęzycznych,
  • rozumiesz proces tworzenia gier cyfrowych i realia branży,
  • znasz specjalistyczne pojęcia z zakresu literatury, kultury, języka i groznawstwa,
  • wiesz, jak działa tłumaczenie i lokalizacja tekstów, w tym gier i oprogramowania,
  • znasz podstawy prawa autorskiego, etyki i zasad pracy w zawodach związanych z kierunkiem.

Po ukończeniu studiów II stopnia pogłębiasz tę wiedzę: lepiej rozumiesz gry jako złożone teksty kultury, formy narracji, reprezentacji i komunikacji. Znasz bardziej zaawansowane metody analizy gier, ich społeczne i kulturowe konteksty, a także ekonomiczne, prawne i etyczne uwarunkowania pracy związanej z tworzeniem i analizą gier cyfrowych. Rozwijasz także wiedzę o literaturze, kulturze, języku i mediach cyfrowych w perspektywie akademickiej i badawczej. 

Twoje umiejętności

Po ukończeniu studiów I stopnia:

  • posługujesz się językiem angielskim na poziomie C1 w mowie i piśmie,
  • analizujesz teksty, projekty i gry, biorąc pod uwagę ich kontekst kulturowy i społeczny,
  • tworzysz teksty i projekty w języku angielskim, także w pracy zespołowej,
  • projektujesz i testujesz własne pomysły, w tym związane z grami cyfrowymi,
  • tłumaczysz różne rodzaje tekstów, w tym materiały branżowe i lokalizacje,
  • wyszukujesz, oceniasz i wykorzystujesz informacje z różnych źródeł,
  • komunikujesz się jasno z zespołem i odbiorcami, także spoza branży,
  • planujesz swoją pracę i uczysz się samodzielnie, korzystając z nowych technologii.

Po ukończeniu studiów II stopnia rozwijasz te umiejętności na poziomie zaawansowanym. Posługujesz się językiem angielskim na poziomie C2, potrafisz prowadzić debatę po angielsku na tematy związane z grami, kulturą cyfrową i projektowaniem. Samodzielnie analizujesz gry cyfrowe i tradycyjne, formułujesz problemy badawcze, realizujesz złożone projekty twórcze i projektowe oraz korzystasz z zaawansowanych narzędzi cyfrowych przy analizie i tworzeniu gier.

Kompetencje społeczne

Po ukończeniu studiów:

  • potrafisz ocenić swoje umiejętności i wiesz, kiedy warto je rozwijać,
  • korzystasz z wiedzy ekspertów i doceniasz pracę zespołową,
  • bierzesz odpowiedzialność za swoje zadania i decyzje zawodowe,
  • działasz etycznie i szanujesz zasady pracy w branży,
  • współpracujesz w zespołach wielokulturowych i dbasz o dobrą komunikację,
  • szanujesz innych i ich perspektywy, także podczas rozwiązywania problemów.

Po ukończeniu studiów II stopnia jesteś przygotowany/przygotowana do większej samodzielności zawodowej i akademickiej. Potrafisz krytycznie oceniać własną wiedzę, korzystać z opinii eksperckich, organizować pracę zespołu i odpowiedzialnie działać w obszarach związanych z analizą, interpretacją i projektowaniem gier. Rozwijasz także gotowość do pracy twórczej, projektowej i badawczej oraz do dalszego kształcenia, także w szkole doktorskiej. 

Studia I i II stopnia oraz jednolite magisterskie