Opis kierunku
Studia I stopnia
Chcesz połączyć pasję do gier z nauką języka angielskiego? To idealny kierunek dla Ciebie! Będziesz pisać historie, wymyślać scenariusze i realizować swoje pomysły, a przy tym nauczysz się angielskiego na poziomie C1.
Na studiach nauczysz się pisać kreatywne opowieści i projektować scenariusze. Dowiesz się, jak tworzyć mechanikę gry i poziomy, jak planować rozgrywkę i przygotować projekt dla różnych odbiorców. Te umiejętności pomogą Ci tworzyć ciekawe i angażujące doświadczenia cyfrowe.
Będziesz pracować indywidualnie i w zespołach, od razu stosując wiedzę w praktyce. Program łączy literaturę, kulturę, media cyfrowe i tłumaczenie z projektowaniem gier i kreatywnym pisaniem. Zajęcia prowadzą praktycy z branży oraz absolwenci kierunku, dzięki czemu poznasz realia pracy w zawodzie.
Co dalej?
Po studiach możesz pracować jako scenarzysta, projektant rozgrywki, specjalista od lokalizacji lub członek kreatywnego zespołu w branży gier i mediach cyfrowych. Nauczysz się robić projekty, które angażują i bawią ludzi, i zdobędziesz praktyczne umiejętności potrzebne w nowoczesnej pracy cyfrowej.
Studia II stopnia
Filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE) na studiach drugiego stopnia to kierunek dla osób, które chcą pogłębić znajomość angielskiego i rozwijać się w obszarze gier, narracji interaktywnych, kultury cyfrowej i projektowania doświadczeń. Na studiach rozwijasz angielski na poziomie C2, uczysz się krytycznie analizować gry jako teksty kultury, a także samodzielnie realizować projekty badawcze, twórcze i projektowe.
Program łączy zajęcia z groznawstwa, projektowania gier, literatury, kultury, językoznawstwa i mediów cyfrowych. Będziesz pogłębiać wiedzę o tym, jak gry opowiadają historie, jak komunikują wartości i idee oraz jak funkcjonują w społeczeństwie i kulturze. Ważną częścią studiów są też zaawansowane laboratoria technik deweloperskich, pisanie kreatywne, analiza narracji medialnych oraz praca z narzędziami cyfrowymi.
To dobry wybór, jeśli chcesz rozwijać zaawansowane kompetencje językowe, analityczne, projektowe i twórcze oraz przygotować się do pracy w branży gier, mediach cyfrowych lub sektorze kreatywnym. Kierunek daje też solidne podstawy do dalszego rozwoju akademickiego, np. w obszarze groznawstwa, kultury cyfrowej lub badań nad narracją.
Rekrutacja rozpoczyna się 2 czerwca
Program studiów
Link do programu i planu studiów
Czas trwania studiów: 6 semestrów (I stopień), 4 semestry (II stopień)
Liczba punktów ECTS: 180 (I stopień), 120 (II stopień)
Wybrane przedmioty na kierunku filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE) (I stopień):
- Groznawstwo: Wprowadzenie do groznawstwa — poznasz podstawowe pojęcia, teorie i klasyfikacje gier oraz dowiesz się, jak interpretować je w kontekście literatury, kultury i mediów.
- Praktyczna nauka języka angielskiego — ćwiczysz wymowę, gramatykę, pisanie, rozumienie tekstów i rozmowy w języku angielskim, używając go w praktycznych sytuacjach.
- Projektowanie gier: Branża gier cyfrowych — dowiesz się, jak wygląda rynek gier, poznasz etapy produkcji, role w zespole i podstawowe zasady projektowania gier cyfrowych.
- Historia, kultura, literatura angielskiego obszaru językowego — poznasz literaturę, tradycje i kulturę krajów anglojęzycznych, aby lepiej rozumieć język i kontekst tworzonych projektów.
- Projektowanie gier: Laboratorium technik deweloperskich — nauczysz się praktycznie tworzyć gry cyfrowe, korzystając z silników i narzędzi deweloperskich oraz współpracować w zespole nad prototypami projektów.
Wybrane przedmioty na kierunku filologia angielska: projektowanie rozrywki interaktywnej i groznawstwo (SPRINT-WRITE) (II stopień):
Groznawstwo: interpretacja, retoryka i społeczne konteksty gier — pogłębiasz umiejętność analizy gier jako tekstów współczesnej kultury. Uczysz się badać ich narrację, świat, rozgrywkę, znaczenia i konteksty kulturowe, a także sprawdzać, jak gry komunikują wartości, budują emocje, wpływają na odbiorców i odnoszą się do zjawisk społecznych, takich jak tożsamość, wspólnoty graczy, inkluzywność czy wykluczenie.
Projektowanie gier: Laboratorium zaawansowanych technik deweloperskich — rozwijasz praktyczne umiejętności projektowe, pracując nad bardziej złożonymi rozwiązaniami i zadaniami związanymi z tworzeniem gier.
Pisanie kreatywne — rozwijasz warsztat pisarski potrzebny do tworzenia narracji, postaci, dialogów i tekstów przydatnych w projektach związanych z grami oraz mediami cyfrowymi.
Projekt badawczy — przygotowujesz własny projekt badawczy związany z grami, kulturą cyfrową, narracją lub projektowaniem, rozwijając samodzielność, argumentację i umiejętność pracy akademickiej.
Formy zajęć:
- wykłady
- ćwiczenia
- konwersatorium – zajęcia oparte na dyskusji w grupach
- laboratorium
Specjalności
Na tych studiach nie wybierasz specjalności. Wszyscy studenci realizują ten sam program. Nie oznacza to jednak jednej sztywnej ścieżki. W programie znajduje się wiele modułów do wyboru, dzięki którym możesz rozwijać własne zainteresowania i dopasowujesz program do własnych planów i tematów, które chcesz pogłębiać.
Warunki ukończenia studiów
Aby przystąpić do egzaminu dyplomowego, musisz:
- zaliczyć wszystkie efekty uczenia się przewidziane w programie studiów,
- uzyskać pozytywną ocenę pracy dyplomowej.
Studia kończysz, gdy zdasz egzamin dyplomowy
Po ukończeniu studiów otrzymasz dyplom ukończenia studiów wyższych, który potwierdza uzyskane kwalifikacje.
Szczegółowe informacje o zasadach dyplomowania i wymaganiach dotyczących pracy dyplomowej znajdziesz w Regulaminie Studiów oraz regulaminie dyplomowania.
Rekrutacja
Rekrutację na studia w Uniwersytecie Śląskim prowadzimy w systemie IRK: irk.us.edu.pl.
W IRK zapiszesz się na studia i sprawdzisz wszystkie potrzebne informacje. Dowiesz się, jak wygląda rekrutacja, jakie są terminy, ile wynosi opłata rekrutacyjna i jakie dokumenty musisz złożyć.
Masz pytania? Napisz do Działu Kształcenia lub wejdź na strony rekrutacja.us.edu.pl i irk.us.edu.pl.
Warunki rekrutacji
Studia stacjonarne pierwszego stopnia
Kwalifikacja obejmuje konkurs świadectw dojrzałości — brane są pod uwagę wyniki ze wskazanych poniżej przedmiotów zdawanych na egzaminie maturalnym w części pisemnej:
Język angielski |
Język polski | Jeden dowolny przedmiot z najwyższym wynikiem |
waga = 60% | waga = 20% | waga = 20% |
Matura zagraniczna- Szczegółowe zasady klasyfikacji ocen kandydatów posiadających maturę zagraniczną określone są w załączniku nr 10 do uchwały. Ważne! Kandydaci legitymujący się maturą zagraniczną (dalej: świadectwo dojrzałości):
Znajomość języka polskiego jest wymagana. | ||
Studia stacjonarne II stopnia
Możesz starać się o przyjęcie na studia II stopnia, jeśli masz dyplom ukończenia studiów licencjackich lub magisterskich lub zagraniczny dyplom, który pozwala Ci studiować w kraju jego wydania:
- na kierunku filologia angielska,
- na kierunku filologia, specjalność: angielska,
- na kierunkach filologia lub lingwistyka stosowana, jeśli językiem wiodącym był język angielski.
O przyjęciu decyduje Twoje miejsce na liście rankingowej, stworzonej na podstawie oceny dyplomu i średniej ocen.
Progi punktowe
Na Uniwersytecie Śląskim nie ustalamy minimalnych progów punktowych na żadnym kierunku.
Komisje tworzą listy rankingowe w trakcie rekrutacji. Progi przyjęcia zmieniają się co roku, bo zależą od tego, ilu jest kandydatów, jakie mają wyniki z matury i jakie zasady kwalifikacji obowiązują.
Staże i praktyki
Na trzecim roku studiów I stopnia zrealizujesz 80 godzin praktyk zawodowych. To szansa, aby sprawdzić, jak wygląda praca w branży i zastosować w praktyce wiedzę zdobytą na studiach. Nauczysz się praktycznych umiejętności potrzebnych w zawodzie i poznasz kulturę pracy oraz język branżowy.
Na studiach II stopnia nie realizujesz praktyk.
Współpraca z otoczeniem
Dużą zaletą studiów są wyjazdy zagraniczne — w ramach programu Erasmus+ możesz:
- wyjechać na praktyki za granicę do jednego z 31 krajów,
- studiować przez semestr lub rok na uczelni partnerskiej, np. we Włoszech, Hiszpanii, Francji, Niemczech, Portugalii, Słowenii, Estonii, Bułgarii lub na Litwie.
Miasta, w których mogą studiować nasi studenci to m.in.: Alicante, Aveiro, Bergen, Funchal, Grenada, Istambuł, Koszyce, Kowno, Las Palmas de Gran Canaria, Lizbona, Malaga, Ołomuniec, Palma de Mallorca, Santiago de Compostella, Sassari, Saarbrucken, Seul, Shenyang, Sofia, Triest, Werona.
Dodatkowo Uniwersytet Śląski działa w europejskim sojuszu Transform4Europe. Dzięki temu uczysz się w międzynarodowym środowisku, bierzesz udział we wspólnych projektach i masz kontakt z różnymi językami i kulturami.
Projekty, w których uczestniczą nasi studenci:
- warsztaty z praktykami biznesu (PwC),
- warsztaty z tłumaczami przysięgłymi,
- kursy i szkolenia z zakresu IT,
- warsztaty przygotowujące do uzyskania certyfikatów językowych,
- projekty badawcze prowadzone przez wykładowców,
- Śląski Festiwal Nauki,
- Dni Otwarte kierunków anglistycznych,
- ogólnopolska Noc Anglistów,
- Dni Komunikacji Międzykulturowej,
- praktyki w szeroko pojętej branży IT, w biurach tłumaczeń oraz w ramach programu Erasmus +,
- europejskie konkursy przekładowe,
- dni kultury poszczególnych krajów.
Kontakt
Dziekanat kierunku studiów
Sprawy związane ze złożeniem dokumentów i dokonaniem wpisu na studia, programem studiów, planami zajęć, zapisami na zajęcia, legitymacją studencką, opłatami za studia, problemami z logowaniem w USOSweb.
Dział Kształcenia
tel. +48 32 359 18 10
tel. +48 32 359 18 80
tel. +48 32 359 16 22
e-mail: rekrutacja@us.edu.pl
Sprawy związane z rekrutacją, przebiegiem procesu rekrutacji na studia, problemami z rejestracją w systemie IRK, wymaganymi dokumnetami.
Biuro Rekrutacji Cudzoziemców
tel. +48 32 359 22 72
tel. +48 32 359 22 73
e-mail: admission@us.edu.pl
Sprawy związane z rekrutacją cudzoziemców (kandydatów i kandydatek nieposiadających obywatelstwa polskiego): przebieg procesu rekrutacji na studia, formalności związane z wymaganymi dokumentami o wykształceniu (legalizacja, apostille), zaświadczenie o zakwalifikowaniu na studia itp.
Wydziałowa Komisja Rekrutacyjna
Kontakt znajdziesz w systemie IRK, wybierając interesujący Cię kierunek:
https://irk.us.edu.pl/pl/.
Sprawy związane z rekrutacją: kwalifikacja na studia, przeliczanie ocen w systemie IRK, proces rekrutacji na studia, kryteria przyjęć, wymagane dokumenty.
-
Metryczka
-
Wydział
Wydział Humanistyczny
-
Poziom studiów
I stopień, II stopień
-
Forma studiów
stacjonarna
-
Profil kształcenia
ogólnoakademicki
-
Język wykładowy
polski
-
Tytuł nadawany absolwentom
licencjat
-
Dyscyplina
literaturoznawstwo
-
Miasta
Sosnowiec
Co nas wyróżnia
01.
Elastyczność
Tworzysz własną ścieżkę dzięki różnym formom dydaktycznym oraz świadomemu wyborowi zajęć, opiekunów naukowych i specjalizacji.
02.
Praktyka
Stawiamy na praktykę: staże w firmach, warsztaty oraz zajęcia z ekspertami. Poznasz realia rynku pracy i zasady komercjalizacji badań.
03.
Rozwój
Realizujesz własne projekty badawcze pod okiem mentorów. Wspieramy koła naukowe oraz wyjazdy na wymiany w programach ERASMUS+ i MOST.
04.
JAKOŚĆ
Kształcimy na najwyższym poziomie, co potwierdza akredytacja PKA. Zajęcia prowadzi kadra o wysokich kwalifikacjach i uznanym dorobku naukowym.
Twój profil po studiach
Ścieżki kariery
Po ukończeniu studiów I stopnia możesz wejść na rynek pracy albo kontynuować naukę na studiach II stopnia, rozwijając kompetencje związane z językiem angielskim, projektowaniem gier, narracją, lokalizacją i kulturą cyfrową. Studia I stopnia dają podstawy do pracy przy projektach interaktywnych i w zespołach kreatywnych.
Po ukończeniu studiów II stopnia możesz rozwijać bardziej zaawansowane kompetencje projektowe, analityczne i badawcze. Przygotowujesz się do pracy w branży gier i mediach cyfrowych, ale także do dalszego rozwoju akademickiego, np. w szkole doktorskiej, szczególnie w obszarze groznawstwa, kultury cyfrowej, narracji i badań nad grami.
W zależności od poziomu studiów, zainteresowań i dalszej specjalizacji możesz:
- pracować jako projektant/projektantka narracji i tworzyć historie do gier oraz projektów interaktywnych,
- pisać scenariusze, dialogi, opisy postaci, światów i zadań jako scenarzysta/scenarzystka gier,
- projektować rozgrywkę, poziomy i doświadczenie użytkownika w zespołach deweloperskich,
- zajmować się lokalizacją gier i treści cyfrowych na język angielski,
- pracować w zespołach kreatywnych w branży gier, mediach cyfrowych i sektorze nowych technologii,
- analizować, recenzować i komentować gry jako teksty kultury, np. w mediach, portalach branżowych, instytucjach kultury lub projektach edukacyjnych,
- tworzyć własne treści o grach, kulturze cyfrowej i mediach interaktywnych, np. artykuły, eseje, podcasty, materiały wideo lub content do mediów społecznościowych,
- kontynuować naukę na studiach II stopnia, studiach podyplomowych albo w szkole doktorskiej.
Twoja wiedza
Po ukończeniu studiów I stopnia:
- znasz język angielski i rozumiesz jego rolę w kulturze, literaturze i mediach,
- rozumiesz podstawy badań nad grami i wiesz, jak analizować je w kontekście kultury i języka,
- znasz literaturę, historię i kulturę krajów anglojęzycznych,
- rozumiesz proces tworzenia gier cyfrowych i realia branży,
- znasz specjalistyczne pojęcia z zakresu literatury, kultury, języka i groznawstwa,
- wiesz, jak działa tłumaczenie i lokalizacja tekstów, w tym gier i oprogramowania,
- znasz podstawy prawa autorskiego, etyki i zasad pracy w zawodach związanych z kierunkiem.
Po ukończeniu studiów II stopnia pogłębiasz tę wiedzę: lepiej rozumiesz gry jako złożone teksty kultury, formy narracji, reprezentacji i komunikacji. Znasz bardziej zaawansowane metody analizy gier, ich społeczne i kulturowe konteksty, a także ekonomiczne, prawne i etyczne uwarunkowania pracy związanej z tworzeniem i analizą gier cyfrowych. Rozwijasz także wiedzę o literaturze, kulturze, języku i mediach cyfrowych w perspektywie akademickiej i badawczej.
Twoje umiejętności
Po ukończeniu studiów I stopnia:
- posługujesz się językiem angielskim na poziomie C1 w mowie i piśmie,
- analizujesz teksty, projekty i gry, biorąc pod uwagę ich kontekst kulturowy i społeczny,
- tworzysz teksty i projekty w języku angielskim, także w pracy zespołowej,
- projektujesz i testujesz własne pomysły, w tym związane z grami cyfrowymi,
- tłumaczysz różne rodzaje tekstów, w tym materiały branżowe i lokalizacje,
- wyszukujesz, oceniasz i wykorzystujesz informacje z różnych źródeł,
- komunikujesz się jasno z zespołem i odbiorcami, także spoza branży,
- planujesz swoją pracę i uczysz się samodzielnie, korzystając z nowych technologii.
Po ukończeniu studiów II stopnia rozwijasz te umiejętności na poziomie zaawansowanym. Posługujesz się językiem angielskim na poziomie C2, potrafisz prowadzić debatę po angielsku na tematy związane z grami, kulturą cyfrową i projektowaniem. Samodzielnie analizujesz gry cyfrowe i tradycyjne, formułujesz problemy badawcze, realizujesz złożone projekty twórcze i projektowe oraz korzystasz z zaawansowanych narzędzi cyfrowych przy analizie i tworzeniu gier.
Kompetencje społeczne
Po ukończeniu studiów:
- potrafisz ocenić swoje umiejętności i wiesz, kiedy warto je rozwijać,
- korzystasz z wiedzy ekspertów i doceniasz pracę zespołową,
- bierzesz odpowiedzialność za swoje zadania i decyzje zawodowe,
- działasz etycznie i szanujesz zasady pracy w branży,
- współpracujesz w zespołach wielokulturowych i dbasz o dobrą komunikację,
- szanujesz innych i ich perspektywy, także podczas rozwiązywania problemów.
Po ukończeniu studiów II stopnia jesteś przygotowany/przygotowana do większej samodzielności zawodowej i akademickiej. Potrafisz krytycznie oceniać własną wiedzę, korzystać z opinii eksperckich, organizować pracę zespołu i odpowiedzialnie działać w obszarach związanych z analizą, interpretacją i projektowaniem gier. Rozwijasz także gotowość do pracy twórczej, projektowej i badawczej oraz do dalszego kształcenia, także w szkole doktorskiej.